我是从2010年开始玩蜀门的,那会儿还在上大学,宿舍四个人一起在官方区打打杀杀。后来毕业工作了,没那么多时间跟固定队,就慢慢A了。前阵子偶然听说有个蜀门私服网上的公益服还活着,而且活得挺好,就回去看了一眼。这一看,还真让我感慨挺多的。
这个私服网上的公益服,开服时间我查了下,到今年已经十二年出头了。说实话,一个非官方的服务器能撑十二年,比很多正儿八经的商业游戏都长寿。里面的数据我没法考证,但服务器同时在线人数高峰时有个七八百人,平时也稳定在三四百左右,对于一款老游戏的怀旧服来说,这数字够吓人的。GM说运营成本一个月要几千块,全靠玩家自愿赞助,不搞任何付费变强的项目,打到的装备只能靠刷,这种模式在现在的手游大环境下,简直像化石一样。
进去转了一圈,发现新手村还是那个样子,青城山下的小怪还是那么几只,跑起来的人物动作依然带着十几年前的那种僵硬感。但奇怪的是,这种“落后”反而让人觉得踏实。频道里有人喊组队刷火焰洞,有人问有没有人一起做修真任务,还有人在世界频道上聊晚上要不要开帮战,热闹得像回到了当年。我随手加了个队伍,队长是个玩了八年多的老玩家,他说他中间换过好几个游戏,最后发现还是这地方舒服,人不多但都认识,打个副本能有说有笑。这种氛围,在那些自动寻路、一键扫荡的“现代”游戏里早绝迹了。
说这个服是“公益”,倒也不完全准确。GM虽然不拿服务器赚钱,但偶尔会卖点改名卡之类的小道具,一个五块钱,明说是用来补贴机房费用的。这种尺度拿捏得挺好,既不破坏平衡,又能让服务器活下去。不过最让我意外的是,这个服定期会清理死号,超过一年不登陆的角色直接删除数据,搞得玩家很有危机感,有人说自己是断断续续玩了六年的,中间A了三次,每次回来账号还在,就被这点“人情味”感动得不行。仔细想想,这大概就是私服网上的“公益服”能留住人的核心原因,没有那种冷冰冰的效率考核,每个账号背后都是活生生的人。
有人可能会说,玩私服不就是图个升级快、装备好掉吗?但这个公益服恰恰反着来,经验倍率只比官方高一点,爆率也调得很克制。GM在论坛上发过帖子解释,说他们想做的是让玩家体验当年从头练起、一点一点变强的过程,而不是一刀999级的快餐。这话放到现在这个什么都讲究“爽”的年代,有点不合时宜,可偏偏就有一帮人吃这套。我观察了下,服里年纪最大的玩家都五十多了,是个工程监理,天天晚上八点准时上线种药做符,说这习惯比刷牙还准时。

当然,这种小众服务器也不是没毛病。服务器偶尔会卡顿,更新进度永远比官方慢大半年,客服基本等于没有,出了问题只能在论坛上发帖等回复。但玩家们似乎都不太在意这些,该刷的副本照刷,该蹲的BOSS照蹲。有个玩家在帖子里写过一段话,说这个服就像老城区里的一家苍蝇馆子,环境不咋地,但菜是那个味,老板记得每个熟客的忌口,你路过时他会问一句今天还是老样子?这话看得我鼻子有点酸。
我不知道这个公益服还能撑多久,毕竟这年头玩老游戏的人只会越来越少。但只要那个蜀门私服网的网址还在,永远有人会记得,在某处还有个地方存着他们二十多岁时的江湖梦。这大概就是“情怀”能落地的样子吧。